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Me propuse hacer esta página porque la verdad es que es muy poco el material que se consigue en internet sobre este tema. La mayoría de los tutoriales están ingles y nos dejan con la inquietud de querer aprender y no poder.

Aquí he puesto algunos tutoriales de temas más o menos avanzados de DirectX y OpenGL en un futuro, también algunas técnicas para hacer más realistas nuestras aplicaciones. Lo último es independiente de la plataforma grafica que uses.

Requisitos previos:

-Saber programar, si es posible en c o c++
-Conocimientos básicos de geometría y algebra lineal
-Conocimientos básicos de DirectX o OpenGL, En el link "¿Eres un principiante?" encontraras unos links.
-Querer aprender.

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